Wizardry


◆FC(オリジナル)版 ソフトリセット直後にタイマースタート、報酬画面に切り替わった瞬間にタイマーストップ

最近の放送プレイヤータイム達成日備考
オベロン00:47:232016年4月3日ノーリセット

◆SFC(ストーリーオブリルガミン)版 電源投入でタイマースタート、報酬画面→エンドロール開始の間にタイマーストップ (エンドロールがA連打してると飛んでしまう仕様の為)

最近の放送プレイヤータイム達成日備考
れたす00:54:542010年10月16日

◆Wizardry5 (SFC版) データリセット直後からED開始まで バグ利用無し ソウルスティーラーSP(以下ソSP)は使用の有無を明記願います

最近の放送プレイヤータイム達成日備考
よぐ01:49:282012年7月25日ソSP無し
おくひだ02:20:372012年3月2日ソSP無し