ゼルダの伝説 時のオカリナ


計測方法

予めデータファイルを作成(名前登録)

[計測開始]

N64(v1.0~v1.2):本体の電源をONにした瞬間 or 本体の電源をリセットした瞬間

GC(表裏・ゼルダコレクション):振動の有無を選択した瞬間

VC:HOMEボタンよりリセットを選択した瞬間

[計測終了]

ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間)

ゼルダの伝説 時のオカリナ RTA総合コミュニティ:詳細ルール記載
ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会:外部サイトでの記録を混ぜた纏め
ZeldaSpeedRunsLeaderBoards:海外の記録一覧


バグ制限オールダンジョン

ルール

・全精霊石&メダル入手

・結界全解除(ガノン城 内部)

・バグ制限

技の許可・禁止

○許可

・Power Crouch Stabbing(盾突き)

・折れたデクの棒使用

・無敵時間利用

・コンテニュー

×禁止

・許可事項にないバグ技

・ショック技

・チート

最近の放送順位プレイヤータイム達成日備考
1ベル3:43:412015年08月13日Wii(VC)版
2えぬ3:48:492014年02月19日Wii(VC)版
3ばね3:52:452012年10月26日Wii(VC)版
4あかくろ。3:54:352013年09月19日64中期版
5オリマー3:56:352014年12月30日Wii(VC)版 記録動画
6まっこ3:56:592013年03月28日Wii(VC)版
7ハルケン3:57:142014年04月14日Wii(VC)版
8れもん3:57:382013年03月28日Wii(VC)版
9なしゅ3:58:522013年06月08日Wii(VC)版
10かきくけこ3:59:072016年03月10日64初期版
11くるり3:59:182012年11月22日Wii(VC)版
12アデル4:04:012011年07月03日Wii(VC)版
13@しんり4:04:112013年01月12日N64中期版
14すば4:08:292011年05月28日Wii(VC)版
15dada4:09:132010年12月12日64初期版
16C4:13:442011年02月19日64実機
17shin4:15:272011年07月14日Wii(VC)版
18サワケン4:15:332011年07月14日64実機
19久遠4:16:442011年08月11日64初期版
20IRO*4:17:202011年07月19日64実機
▼すべての順位(~52位) を表示する

制限無し

古い記録なので一時的に避難

最近の放送順位プレイヤータイム達成日備考
1Mirai5:16:402009年9月23日GC版