ゼルダの伝説 ムジュラの仮面


バグ制限

計測方法

予めデータファイルを作成(名前登録)

[計測開始]

N64(v1.0~v1.2):本体の電源をONにした瞬間 or 本体の電源をリセットした瞬間

VC:HOMEボタンよりリセットを選択した瞬間

※GC(ゼルダコレクション)版は仕様が異なるため参考記録

[計測終了]

「ムジュラの魔人」撃破後、画面が完全にホワイトアウトした瞬間

技の許可・禁止

○許可

・Power Crouch Stabbing(盾突き

・Long Jump(被ダメージを利用したジャンプ

・Goron Bomb Jump(ゴロンプレスと爆弾を利用したジャンプ

・Recoil Flip(空中でダメージを盾で防ぎ後ろに大きく跳ぶ技

・Zora Clipping(ゾーラリンクのブーメランを構える勢いで前へ進む技

・Gainer(前方向に進むバック宙

・Inverse Camera Angle(逆視点、横視点など

・Quick Turnaround(注目を使いすばやくカメラ視点を動かす技

・デクナッツリンクによるタルミナ平原進入

・デクナッツリンクによる時計台登り

・前転の無敵時間利用

・判定のない所を抜ける

・横っ飛びやジャンプ切りによる飛距離延ばし

・持っている物を盾で真下に落とす

・折れたデクの棒使用

・山のアイスブロックスキップ

・ダイオクタスキップ(1人称視点持続を除く)

・氷を溶かさず温泉水のある穴への進入

×禁止

・Infinite Sword Glitch(残像剣

・MegaFlip(メガフリップ

・GroundJump(垂直跳び

・SuperSlide(逆滑走

・BombHover(空中浮遊

・Bottle Adventure(メモリ書き換え

・Bottle Duplication(空き瓶増殖

・Collection Dealy(魚を使った取引遅延

・Z Slide

・1人称視点持続によるダイオクタスキップ

・ガロのお面スキップ

・バッファ・オカリナによるスイッチ止め

・異空間進入(主にマップ外

・不法侵入(外側にある判定を利用する等

・壁抜け

・水中落下(オカリナ、空き瓶など

・Bに剣以外のセット

・空き瓶・ゴシップストーンによる時止め

・重要ムービーのスキップ

・死亡によるムービースキップ

・ショック技(半抜きなど

・チート(PARなど

※時の歌の使用回数に制限は無し

最近の放送プレイヤータイム達成日時使用機種備考
ベル2:50:302016/09/27Wii(VC)
赤ジャー2:53:022016/08/23Wii(VC)
ハルケン2:57:232014/03/16Wii(VC)第5回ゼルダの伝説シリーズRTA駅伝対決
オリマー2:58:262013/05/31Wii(VC)途中時の歌使用
あかくろ。2:58:552013/06/3064中期版途中時の歌使用
☆ダイソー☆3:01:532012/10/07Wii(VC)途中時の歌使用
すば3:15:472010/11/06Wii(VC)途中時の歌使用
へるぷみー3:47:462010/10/30N64
SHO糖3:50:552011/07/18N64
Mr.X3:55:552010/02/28エミュレータ
しょーこう4:01:242011/11/12N64
C4:05:342010/12/11Wii(VC)
バジルさんど4:14:542010/02/28N64
ZAX4:15:282011/01/08Wii(VC)
ぐっさん≠若本4:15:462010/02/28エミュレータ

any%

計測方法

予めデータファイルを作成(名前登録)

[計測開始]

ファイルセレクトの瞬間

[計測終了]

「ムジュラの魔人」撃破の瞬間

技の許可・禁止

○許可

・すべてのバグ技

・コンテニュー

×禁止

・ショック技

・チート

最近の放送プレイヤータイム達成日時使用機種備考
赤ジャー1:29:312016/12/08Wii(VC)海GAEチャート
ベル1:35:542016/11/29Wii(VC)時止めチャート
HiST1:55:032016/7/10Wii(VC)時止めチャート

外部リンク