パネルでポン


VS(SFC版)

EASY
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:05:032012年11月04日
鈴見0:05:122015年01月30日
ambi0:05:232013年08月04日
れもん/Citrus limon0:05:282011年12月05日
vestail0:05:362013年02月01日
ホワイトピッグ0:05:402012年01月26日
TAKE0:05:452012年10月26日
No more 関ヶ原0:05:462012年02月07日
キュア0:05:562012年02月08日
嘉紀0:06:122011年05月24日
まるきゅ~0:06:222012年10月22日
鶴来0:06:312011年11月14日
NORMAL
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:05:462012年10月23日
鈴見0:06:002012年09月09日
vestail0:06:422013年02月03日
嘉紀0:07:032011年05月25日
キュア0:07:382011年04月26日
まるきゅ~0:09:002011年03月28日
れもん/Citrus limon0:09:022010年12月17日
HARD
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:06:422012年11月18日
鈴見0:06:542014年08月27日
れもん/Citrus limon0:07:192012年02月21日
No more 関ヶ原0:07:272012年02月20日
TAKE0:07:272013年06月08日
キュア0:07:352012年02月23日
ホワイトピッグ0:07:482012年02月13日
嘉紀0:07:502011年08月26日
ペンちゃん0:09:052012年02月26日
まるきゅ~0:09:222011年03月28日
ゆうきっくす0:09:572010年12月15日
烏龍茶0:13:412010年12月07日
S-HARD
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:07:332012年10月23日
鈴見0:07:512017年04月15日
ambi0:08:082015年10月05日
No more 関ヶ原0:08:132013年06月23日
ホワイトピッグ0:08:312012年04月05日
れもん/Citrus limon0:08:392011年08月08日
TAKE0:08:452012年08月30日
キュア0:09:332011年04月17日
vestail0:09:362017年04月15日
嘉紀0:09:402011年08月17日
ハト0:13:182017年05月11日
まるきゅ~0:14:452011年03月30日

測定方法等http://com.nicovideo.jp/community/co477857

 

 

VS COM(GCパズルコレクション版)

EASY
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:03:322012年11月24日処理落ちなし
鈴見0:03:462012年12月11日処理落ちなし
take0:04:142012年11月25日処理落ちなし
NORMAL
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:06:162012年12月01日処理落ちなし
鈴見0:06:412012年11月30日処理落ちなし
HARD
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
ムヒ将軍0:07:162012年12月01日処理落ちなし
鈴見0:07:282012年12月01日処理落ちなし
S-HARD
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
鈴見0:11:142012年12月11日処理落ちなし
ムヒ将軍0:13:192013年02月01日処理落ちなし
V-HARD
最近の放送プレイヤータイム達成日備考
鈴見0:23:012017年05月26日処理落ちなし
ムヒ将軍0:24:412012年12月07日処理落ちなし
ambi0:25:252013年03月03日コンティニュー2回 枠またぎあり 処理落ち無し
take0:27:572013年03月27日コンティニュー1回 枠またぎあり 処理落ち無し
 

【測定方法】

  • 計測のタイミングはSFC版と同様とする
  • 枠をまたいだ場合は備考に記載する
  • 枠をまたぐ場合ゲームをポーズしてからタイマーを止め、タイマーを動かしてからポーズを解除すること
  • 処理落ちの有無は備考欄に記入すること