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#1 狂王の試練場

FC版

  • ソフトリセット直後にタイマースタート
  • 報酬画面に切り替わった瞬間にタイマーストップ
プレイヤータイム達成日備考
オベロン00:47:232016年4月3日ノーリセット

SFC版

  • 電源投入でタイマースタート、
  • 報酬画面→エンドロール開始の間にタイマーストップ(エンドロールがA連打してると飛んでしまう仕様の為)
プレイヤータイム達成日備考
れたす00:54:542010年10月16日

PS版

  • リセット直後にタイマースタート
  • 報酬画面に切り替わった瞬間にタイマーストップ
プレイヤータイム達成日備考
なかのONOJ00:38:542020年4月26日ノーリセット

#2 ダイヤモンドの騎士

FC版(Wizardry3)

データリセットでタイマースタート、EDカットでタイマーストップ

プレイヤータイム達成日備考
オベロン25:292019年5月20日リセットなしバグなし
ぐれーしあ31:132015年8月1日リセットありバグなし ネオファミ使用

#3 リルガミンの遺産

FC版(Wizardry2)

  • ソフトリセット直後にタイマースタート、地上に戻って報酬画面に切り替り、ほしを与えエンドロールが流れた瞬間にタイマーストップ
プレイヤータイム達成日備考
オベロン00:27:442016年12月12日ノーリセット

#5 災禍の中心

SFC版

  • データリセット直後からED開始まで
  • バグ利用無し
  • ソウルスティーラーSP(以下ソSP)は使用の有無を明記願います
プレイヤータイム達成日備考
よぐ01:49:282012年7月25日ソSP無し
おくひだ02:20:372012年3月2日ソSP無し