Top > ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
**バグ制限 [#daec65bb]
計測方法
>予めデータファイルを作成(名前登録)
>[計測開始]
>N64(v1.0~v1.2):本体の電源をONにした瞬間 or 本体の電源をリセットした瞬間
>VC:HOMEボタンよりリセットを選択した瞬間
>※GC(ゼルダコレクション)版は仕様が異なるため参考記録
>[計測終了]
>「ムジュラの魔人」撃破後、画面が完全にホワイトアウトした瞬間
技の許可・禁止
>○許可
>・Power Crouch Stabbing(盾突き
>・Long Jump(被ダメージを利用したジャンプ
>・Goron Bomb Jump(ゴロンプレスと爆弾を利用したジャンプ
>・Recoil Flip(空中でダメージを盾で防ぎ後ろに大きく跳ぶ技
>・Zora Clipping(ゾーラリンクのブーメランを構える勢いで前へ進む技
>・Gainer(前方向に進むバック宙
>・Inverse Camera Angle(逆視点、横視点など
>・Quick Turnaround(注目を使いすばやくカメラ視点を動かす技
>・デクナッツリンクによるタルミナ平原進入
>・デクナッツリンクによる時計台登り
>・前転の無敵時間利用
>・判定のない所を抜ける
>・横っ飛びやジャンプ切りによる飛距離延ばし
>・持っている物を盾で真下に落とす
>・折れたデクの棒使用
>・山のアイスブロックスキップ
>・ダイオクタスキップ(1人称視点持続を除く)
>・氷を溶かさず温泉水のある穴への進入
>×禁止
>・Infinite Sword Glitch(残像剣
>・MegaFlip(メガフリップ
>・GroundJump(垂直跳び
>・SuperSlide(逆滑走
>・BombHover(空中浮遊
>・Bottle Adventure(メモリ書き換え
>・Bottle Duplication(空き瓶増殖
>・Collection Dealy(魚を使った取引遅延
>・Z Slide
>・1人称視点持続によるダイオクタスキップ
>・ガロのお面スキップ
>・バッファ・オカリナによるスイッチ止め
>・異空間進入(主にマップ外
>・不法侵入(外側にある判定を利用する等
>・壁抜け
>・水中落下(オカリナ、空き瓶など
>・Bに剣以外のセット
>・空き瓶・ゴシップストーンによる時止め
>・重要ムービーのスキップ
>・死亡によるムービースキップ
>・ショック技(半抜きなど
>・チート(PARなど
>
>※時の歌の使用回数に制限は無し
|プレイヤー|タイム|達成日時|使用機種|備考|
|[[バン>http://com.nicovideo.jp/community/co3219615]]|2:42:40|2018/07/17|Wii(VC)| [[動画>https://www.youtube.com/watch?v=KuyrCq1N5Hk]]|
|[[ベル>http://com.nicovideo.jp/community/co1944960]]|2:50:30|2016/09/27|Wii(VC)||
|[[赤ジャー>http://com.nicovideo.jp/community/co2537192]]|2:53:02|2016/08/23|Wii(VC)||
|[[ハルケン>http://com.nicovideo.jp/community/co1514408]]|2:57:23|2014/03/16|Wii(VC)|第5回ゼルダの伝説シリーズRTA駅伝対決|
|[[オリマー>http://com.nicovideo.jp/community/co1794690]]|2:58:26|2013/05/31|Wii(VC)|途中時の歌使用|
|[[あかくろ。>http://com.nicovideo.jp/community/co394525]]|2:58:55|2013/06/30|64中期版|途中時の歌使用|
|[[☆ダイソー☆>http://com.nicovideo.jp/community/co220446]]|3:01:53|2012/10/07|Wii(VC)|途中時の歌使用|
|[[すば>http://com.nicovideo.jp/community/co467349]]|3:15:47|2010/11/06|Wii(VC)|途中時の歌使用|
|[[HiST>http://com.nicovideo.jp/community/co473223]]|3:36:28|2017/05/20|Wii(VC)||
|[[へるぷみー>http://com.nicovideo.jp/community/co54569]]|3:47:46|2010/10/30|N64||
|[[SHO糖>http://com.nicovideo.jp/community/co116798]]|3:50:55|2011/07/18|N64||
|[[Mr.X>http://com.nicovideo.jp/community/co30898]]|3:55:55|2010/02/28|エミュレータ||
|[[しょーこう>http://com.nicovideo.jp/community/co1112951]]|4:01:24|2011/11/12|N64||
|[[C>http://com.nicovideo.jp/community/co238206]]|4:05:34|2010/12/11|Wii(VC)||
|[[バジルさんど>http://com.nicovideo.jp/community/co82544]]|4:14:54|2010/02/28|N64||
|[[ZAX>http://com.nicovideo.jp/community/co108181]]|4:15:28|2011/01/08|Wii(VC)||
|[[ぐっさん≠若本>http://com.nicovideo.jp/community/co124014]]|4:15:46|2010/02/28|エミュレータ||
**any% [#q9dd5ad2]
計測方法
>予めデータファイルを作成(名前登録)
>[計測開始]
>ファイルセレクトの瞬間
>[計測終了]
>「ムジュラの魔人」撃破の瞬間
技の許可・禁止
>○許可
>・すべてのバグ技
>・コンテニュー
>×禁止
>・ショック技
>・チート
|プレイヤー|タイム|達成日時|使用機種|備考|
|[[赤ジャー>http://com.nicovideo.jp/community/co2537192]]|1:29:31|2016/12/08|Wii(VC)|海GAEチャート|
|[[ベル>http://com.nicovideo.jp/community/co1944960]]|1:35:54|2016/11/29|Wii(VC)|時止めチャート|
|[[HiST>http://com.nicovideo.jp/community/co473223]]|1:48:11|2017/06/15|Wii(VC)|海GAEチャート|
*外部リンク [#ud019e87]
-[[ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会>http://www21.atwiki.jp/zeldarta/pages/18.html]]:外部サイトでの記録を混ぜた纏め
-[[ZeldaSpeedRun>http://www.zeldaspeedruns.com/]]:海外記録を含めた纏め
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